約 132,897 件
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3372.html
「そう言ってもらえると、道具屋冥利に尽きる」 『東方Project』のキャラクター。読みは「もりちか りんのすけ」。 ゲームには登場しておらず(ゲーム内会話で話題になる事はある)、 公式小説作品『東方香霖堂 ~ Curiosities of Lotus Asia.』(主人公)他、主に書籍系の作品に登場している。 + 詳細な原作設定 「未知のアイテムの名称と用途がわかる程度の能力」を持つ、人間と妖怪のハーフ。 二つ名は「動かない古道具屋」「古道具屋のキュリオスフェロー」「知足不辱の古道具屋」等。 作中では主に「店主」で、博麗霊夢からは「霖之助さん」、霧雨魔理沙からは「香霖(こうりん)」の愛称で呼ばれる。 魔法の森の入り口付近で暮らしながら古道具屋「香霖堂」を一人で経営している。 容姿は銀(白)の頭髪、金の瞳を持ち、非常に背が高い(魔理沙や霊夢との比較では180cm~2m近くある)。 青と黒を主体とした特徴的な服を着用し、首には黒いチョーカーを付けている。 同じような服(型は若干異なる)を霊夢が勝手に着た事があり、似たような服を複数持っているようだ。 眼鏡をかけており、これは『東方Project』の登場人物中では『夢時空』に登場する朝倉理香子と森近霖之助、 『神霊廟』に登場する二ッ岩マミゾウ、そして『東方深秘録』に登場する宇佐見菫子の四人だけである。 前髪が一房だけ大きく上にはねている(俗に言う「アホ毛」)。 このアホ毛は挿絵でも強調されて描かれており、眼鏡と並んで霖之助を表す重要なトレードマーク。 カットによっては魔理沙達が霖之助と比較して小学生くらいにしか見えない事も。 『東方香霖堂』の霖之助・魔理沙・霊夢はZUN氏によるパーツや表情、頭身など色々と細かい注文にその都度対応した上でデザインされており、 ZUN氏の中のイメージに近いという意味では、この身長差などはそれなりに公式設定に近い物だろう。 + 香霖堂について 基本的には並んでいる商品を売る店だが、取扱商品は生き物以外には特に制限は無い様で、 日用品・骨董品・マジックアイテム・冥界の道具・外の世界の道具など多岐にわたる。 既存の商品を売る他にも、依頼を受けての道具や服の作成や補修も行っており、霊夢の持つお祓い棒や巫女服などは彼の手で作成されている。 名前の由来は、「香」は神(こう)すなわち神社を表し、「霖」は霧雨と魔法の森を合わせた物であるらしく、 魔理沙は「“香霖堂”よ。こんな古びれた小さな店が霧雨──人間、森──妖魔、それと神社──境界の中心、つまり幻想郷の中心のつもりなのか?」 と考察している。 普段から入り浸っている霊夢と魔理沙の他、八雲紫、十六夜咲夜とレミリア・スカーレット、射命丸文、魂魄妖夢、 本名不明の妖怪の少女(愛称「朱鷺子」)や、確定ではないがナズーリンが訪れているような描写があり、 彼の店を訪ねる人妖は意外に多い。 尤もその殆どが客としては訪れず、彼の性格もあって繁盛しているとは言い難いようだ。 店の商品は種々様々、玉石混淆で、ざっと挙げても… 本、コンピューター、ティーカップ、人魂灯、ストーブ、 携帯型音楽再生機、ゲーム機、コーラ、鳥居が刻まれた隕鉄、河童の五色甲羅、つちのこ酒、写真機、 三稜鏡、渾天儀、三百年前の皿、干年以上前の壷の破片、携帯電話、テレビジョン、浄水器……等々。 また公式設定の『東方儚月抄 ~ 月のイナバと地上の因幡』ではブルマやショットガン内蔵の傘などの品々を取り揃え、 後述の変態変人ぶりに磨きがかかっている。 上記の通り基本的に外の世界の商品を多く取り扱っており、それらの殆どが拾い物である。 霖之助は毎年秋の彼岸の時期に無縁塚を訪れ無縁仏を弔う「ついで」に、落ちている珍しい道具を拾って帰っている。 これは無縁塚は幻想郷と外の世界との境界に面しており、そこで弔われる死体の殆どが外の世界の人間である為、 外の世界の物が流れ着いたり、色々な物が捨てられてる事が多いからである。 無縁仏の火葬もしっかり行い、拾った品々はその報酬分と霖之助は考えている。 香霖堂には「新しい品もどんどん入荷する」らしいので、無縁塚以外の場所でも商品を入荷(拾得)していると思われるが、 そこら辺の詳細は不明。一応、霊夢などが拾ってきた売れそうな物を引き取って商品にする事もありそうな言動はある。 + 性格・能力 性格は思索的でインドア派。外出する事はあまりない。 騒がしいのもあまり好きではなく、霊夢や魔理沙からの宴会の誘いも大抵断っている。 しかし気分屋の一面があるようで、魔理沙、妖夢、咲夜とレミリアに連続して花見に誘われても全て断りながら、 非常に苦手としている紫に花見に誘われたら行く気になっている。 あまり愛想が良くない上に、気に入ったり便利だと思った品を非売品にしたり、 最初から売る気全く無しで貴重な物を集めたり、商売する気があるのかすら作中で疑われる事も。 登場人物紹介では「商売人というより趣味人」と書かれている。 蒐集癖については本人も多少自覚があり、『求聞史紀』によると周りでも噂になっているようだ。 「道具の名前と用途が判る程度の能力」は商品鑑定に使っている。 この能力は「初めて見た道具であっても、見ただけで名前が思い浮かび、 名前を口に出しただけでどういう用途に使うのかが想像できる」というもので、 一見万能に見えるが、「名前」と「用途」は分かっても、「使い方」までは分からない。 例えばチェーンソーを見ても、「チェーンソー」という名前と、「ものを切断する道具」だという事は分かるが、 「燃料を入れてスイッチを入れる」という事までは分からない。 また、他人に対して蘊蓄を語りたがる困った癖を持つが、 しばしばぶっ飛んだ解釈をする事から、キバヤシなるあだ名もファンに付けられている。 「キバヤシ」について知らない方は『MMR』ででもググって頂きたい。 例えばコンピュータにまつわる巻数が不揃いな本を手にした際に、 「外の世界の式(コンピュータの事)では15はFと表し、最も力の強い状態を意味する」 「何故15なのか?それは満月を十五夜というように東洋思想では15は完全な数字だからである」 ⇒「つまりこの本は全15巻だろう」 と考察し、さらに「13巻」「14巻」「15巻」という並びを見て 「131415…頭の1を取ると3.1415、つまり直線を円に変える数字となり、これは満月を意味する」 ⇒「外の世界の式とは、東洋思想と月の魔力を利用したものである事は間違いない」 と確信する。 このように往々にして飛躍しすぎた論理を展開するが「幻想」となったものが集まり、 外の世界と「常識」「非常識」の結界で分けられている幻想郷の中では、彼の推察や考え方はあながち間違いとも限らず、 「な…なんだってー!!」で終わらせるのも考え物…かもしれない。 この他にも霊夢と魔理沙の無知や不勉強を嘆いたり、妖精相手に努力の大切さを説いたり説教じみた話が多いが、 紅白と黒白に関する考察や、破れない障子の話など、信憑性はともかく含蓄に富んだ話をする事も少なくない。 また、相手が話を聞いてくれないと寂しいらしい。 野心的な一面もあり、自らが天下を取る妄想をしたり、香霖堂が大繁盛する未来を夢想したりする事がある。 これらの空想をしている時は思考が顔に出やすいらしく、ニヤついているのをよく魔理沙に指摘され、動揺している。 紛れもない変人(思想)だが、周囲の少女達が輪をかけて変人揃いなのであまり目立たない。 外の世界の品物を扱う事が多く、その優れた技術には強い興味と憧れを持っている。 自身の修行のため、いつかは外の世界へ行ってみたいと考えているようだ。 実は一度様々な偶然が重なり外の世界へ行った事があるのだが、紫に引き戻されており、その時の事を霖之助は夢だと思っている。 マジックアイテムの作成という特殊技能も持つ。 魔理沙の持っている「ミニ八卦炉」は彼の作成したものであり、自信作である。 霖之助自身の技能として道具に別の道具を概念ごと溶かして混ぜる事によりその機能を付加するという特殊技能を有しており、 ミニ八卦炉に外の世界の道具などを溶かして混ぜる事により、魔除けや開運などの機能も付加されている。 更に、魔理沙の依頼によって炉全体を「緋々色金」*1にする改修を行った際に、 空気清浄機(マイナスイオン付き)を溶かして混ぜ、空気を綺麗にするという機能も追加された優れもの。 元々は彼自身が昔使っていた魔法で暖める火炉だったらしく(魔理沙に与える際に改良し、各種機能を追加したと思われる)、 マジックアイテム作成の技術と併せて魔法には造詣が深いようだ。 作中でも何度か魔法に関する知識を披露している。 人間と妖怪のハーフであるが、彼の出生に関する情報は全くといっていいほど無く、 どんな妖怪の血を引いているのか、父親と母親どちらが妖怪(人間)だったのか、 いつ生まれたか等も明言されておらず、実年齢も明かされていないが、かなりの年月を生きているようである。 幾つかある年齢に対する言及では「彼女達(魔理沙や霊夢)の「何倍も」永く生きている」や 博麗大結界で隔離され幻想郷となる(約百二十年前)以前の外の世界を知っているような言動があり、 幻想郷誕生以前から生きていると考えられる。 半人半妖であるため、人間の病(体の病)と妖怪の病(心の病)のどちらにも罹りにくいという特徴を持つ。 また、生命維持の為の食事を必要としない。食事は愉しむためのもので、「お酒が美味しく呑めれば、それで十分」らしい。 純粋な妖怪ではないため人間を襲わず、理由は不明だが妖怪からも基本的には襲われない。 『東方求聞史紀』によれば「人間とも妖怪とも分け隔てなく接する事ができる」らしい。 香霖堂を開く前は魔理沙の実家である「霧雨店」で修行していたが、それ以前の経歴についてもほぼ不明。 魔理沙の実家で扱う商品および人間相手の商売では自分の能力を活かせないと考え独立。 人間にも妖怪にも商売ができる魔法の森近くで、魔理沙の物心が付いた頃には香霖堂を開いていた。 その時には既に店にはかなり年季が入っていたらしい。 森近霖之助という名は彼が自分で付けたものらしく、それ以前にどのように呼ばれていたかは不明。 今の彼の名には「魔法の“森”の“近”く、霧雨と森を合わせて“霖”」という由来があるようだ。 紙が入手し易くなり値段も下がったため日記を付け始めていて、 いつか幻想郷の歴史書たる一冊の本にまとめようと考えており、『東方香霖堂』はこの日記という設定 (ただし『東方香霖堂』には何故か魔理沙の一人称視点などもある。勝手に日記を書かれた?)。 交友関係についての詳細は不明だが、お客以外の里の人間と話すのが苦手だったりと、あまり社交的ではないような描写がある。 しかし霊夢や魔理沙とは長い付き合いであり、二人とも用があっても無くても香霖堂を訪れたり、宴会に霖之助を誘う事が多い。 知り合った経緯などは不明だが、霊夢にとって霖之助は「さん」付けで呼ぶ数少ない人物であり、 神社の信仰と参拝客の少なさについて相談しに来たりなど、信頼している様子は見て取れる。 ただし店に自分専用の湯飲みを勝手に置いていたり、お払い棒や普段着の製作・修繕は全て ツケ だったり、 服の修繕を頼みに訪れた際に置いてあった霖之助の服を勝手に着る(他にも霖之助の物を勝手に持ってく事が多い)など、 かなりフリーダムに接している様子である。*2 彼女の「良くも悪くも誰に対しても平等」という設定通り霖之助にもジャイアニズムを発揮しているようである。 + 貴重な巫女服以外の霊夢 「今すぐ、ってそんなに速くは仕上がらないよ。取り敢えずこっちに座り……」 「この服借りるわねー。着替えるからちょっと待ってて」 魔理沙とは前述の通り親しい関係で霖之助が魔理沙の実家を訪れたり、魔理沙もかなり幼い頃から香霖堂を訪れており、 扉絵では本を読んでる霖之助の膝に座っているなど、かなり懐いていたようだ。 + 霖之助は変わっていないが魔理沙は幼い 魔理沙の収集癖、星の魔法なども霖之助に影響されてのものであり、 ミニ八卦炉は魔理沙が家を出る際に彼が贈った物であるなど、彼女との関わりは深い。 香霖堂は魔理沙にとって居心地が良い場所らしいが、霖之助が自分に遠慮している事だけは不満を感じている。*3 「君には頭が上がらない理由もある。 この程度の条件で手を打っておかないと、後が怖いじゃないか」 「遠慮なんか、しなくてもいいんだがな」 商売相手としては紫、咲夜が主な相手。紫はストーブの燃料を対価に勝手に物を持って行ったりしてもいるようだ。 妖夢は客として訪れた際に人魂灯の対価に屋根や店の周辺の雪かきをさせられている。 小説や4コマの『儚月抄』も含めると地味に永遠亭メンバー全員と顔見知り。永琳からはある程度の為人まで把握されている。 なお、彼は『東方Project』初の男性キャラクターである。 厳密に言えば設定上だけならば妖夢の祖父にして師であった「魂魄妖忌」や、 プリズムリバー三姉妹を生み出したレイラ・プリズムリバーの父親「プリズムリバー伯爵」、 聖白蓮の弟「聖命蓮」(遥か昔に死去している)なども存在するし、 人間的外見に限定しないなら旧作時代のキャラクターで靈夢が乗っていた喋る雄亀「玄爺」、 入道の「雲山」、その他モブキャラとしてならば里の人間など多数男性キャラはいるが、 『東方Project』内でしっかりした設定、台詞、立ち絵がある男性は彼が初である。 こんなにも男女比が極端なのは、原作者ZUN氏の世界観に対する考えによる。 霊夢達が日々繰り広げているのはあくまで弾幕「ごっこ」であり、女の子がする遊びでしかない為、 そこに大人の男が介入してしまっては遊びでなくなってしまうからだ(おままごとに大人の男が混ざるようなもの)。 その為「弾幕ごっこではない日常」を描くという今までとは趣の異なる作品にて、初めて男性キャラの出演が実現したのである。 そういう訳で『東方Project』には男キャラは滅多に登場しないが、別に幻想郷に男がいない訳ではない。 普通に人間の男もいるし、妖怪の男だってちゃんといるのである。 要するに必要ないから登場しないという、実にシンプルな理由と言えるだろう。 ちなみに上記の通り、男衆は弾幕ごっこを女々しいものと考えており、彼らは彼らで別の方法を使って勝負をしているらしい (一例だが、河童は人間とよく相撲をしてると言われている。が、少女河童の河城にとりは当然作中では相撲はしない)。 また人間の里を舞台にした『鈴奈庵』では作品の性質上、男性のゲストキャラクターが出る比率が多めになっている。 + 二次創作での扱い 当初は原作通りの人物として認知されていたようだが、第二回最萌人気投票で鈴仙と争った際、 支援絵として投稿された褌一丁で雄々しく屹立している姿が参加者達に強い印象を与え、 それ以来八雲藍と並ぶ露出狂キャラとなった (よりにもよって当日の彼の支援絵のトップバッターになってしまったのもインパクトを与えるのに一役買ったと思われる)。 残念ながら鈴仙には票数 767-572 で敗れてしまったが、決勝に勝るとも劣らない迷勝負名勝負となった。 + その時の支援絵 『東方香霖堂』の存在は知られていても実際に読んだ事があるという人が極めて稀だった(詳しくは後述)のが原因として大きかった事もあり、 彼の露出狂キャラという分かりやすい色付けは二次創作界隈で瞬く間に広まり、 「霖之助=褌変態キャラ」が公式設定だと勘違いする人間が多数現れる結果になってしまった。まあ、東方ではよくある事。 現在でも東方界隈では「褌」といったら彼の事を指し、その場合は真面目な霖之助と区別して「こーりん」(ギルの部下ではない)と呼ばれる事が多い。 「森近霖之助」と「こーりん」は完全な別人であるとするネタも多数見られる。 当然ではあるが、原作においてこのような描写は一切存在しない。 スッパテンコーや中国、ニートなどと同じくニコニコ以外では完全に風化しているネタであり、 二次創作設定の中でも特にこのネタは嫌われる傾向にある(主に原作ファンに)。 ちなみに海外でも霖之助とこーりんを呼び分けるという考えは浸透しており、ふんどしマッチョの方の霖之助は「mannosuke」と呼ばれる。 少女オンリーなゲーム本編、GLの二次創作が多い東方界隈など故の反動もあり、 二次創作では異性からモテモテである展開がよく見られるが、内容の方は殆どの場合はフラグブレイカー。 原作からして恋愛沙汰というのは縁遠いキャラクターな事もあって、受け入れる人も褌ネタよりは多いが、敬遠する人も少なくない。 こういった場合にはハーレムやU-1ネタもよく見られ、霖之助自体を自己投影キャラと嫌う向きもある。 「××は俺の嫁」派や、古くから二次創作界隈にいた人間で、U-1等で氾濫したメアリ・スー系SS群にトラウマを負った者や、 当然原作尊重派ファンなどもいるため、少々事情が複雑になっている。 尤も、そうした傾向が強いキャラは他にもいるのだが。 カップリング相手は香霖堂登場組が主で、特に原作描写から魔理沙は圧倒的に多い。 それ以外でも求聞史記で傘に対してのコメントをしている風見幽香や、 文々。新聞を購読したりコメントを載せたりしている所から射命丸文とも原作組に次いで多い。 『星蓮船』での古道具屋でふっかけられた発言や、能力、知性派な所からナズーリンも割と人気。 また、人里にいた事や半人繋がりから上白沢慧音とのカップリングも多い、 ……というか最近は原作登場キャラを押しのけて霊夢に次ぐ人気を誇っている。公式では一切絡んでないのに。 原作で人里を訪れた際に会ったのは阿求(と霧雨の親父さん)だし。 余談だが、最初に最も関係性が深い魔理沙とのカップリング名が「魔理霖」という名前で定着した事と語呂の関係から、 カップリング名では魔理霖などのように彼の名前が後ろに来る。 おかげで一部のキャラは名前とカップリング名の読みが一緒となる場合も。 ニコニコ動画ではND氏作の現代入りした霖之助が主人公のホラーノベル作品『 秘封霖倶楽部 』が有名。 彼も百年以上という年月を生きているが、年寄り扱いされる事は殆ど無い。 まあ幻想郷は千歳以上がザラにいる世界なので、当然と言えば当然だが……。 + 『東方香霖堂』単行本発売までの苦難の軌跡 美少女ゲーム情報誌「カラフルPUREGIRL」2004年2月号より連載開始 同誌が連載9回目で休刊 「magazine elfics」に掲載誌を移す(2004年10月号~) 2度目の連載元であった「magazine elfics」は、非成年向けでありながら グレイズどころかアウト過ぎるレベルでエロかったために廃刊になった、という謂れを持つ。 マイナー誌である為なので書店に置いていない事も多く、売っていたとしても極めてアレな表紙であるので、 単なる東方ファンには手が出し辛いという代物であった。 第6話(連載通算15回目)で同誌が休刊 2004年12月・コミックマーケット67発表の同人誌にZUN氏が一話寄稿。 2005年12月、Webページ「エルナビ」上に連載の場を移す。 サイトを運営していた会社が倒産になり2006年2月掲載分(第17話)で連載休止。 2006年6月、『電撃萌王』8月号にて連載再開。 2007年12月号の第26話にて最終回を迎える。この時2008年春に単行本の発売予定が予告されるも後に発売延期。 2010年1月、2010年春発売予定と再度発表。 アスキー・メディアワークスの書店向け冊子『電撃かわら版』2月号および3月号にて3月26日の発売予定が掲載されたが、発売延期により撤回。 アニメイトの情報冊子『きゃらびぃ』で6月30日の発売予定が掲載。 5月の『きゃらびぃ』ブログにて2010年発売予定と延期が発表。 8月の上記ブログにて9月30日の発売が決定したと再発表。 2010年9月30日、遂に『東方香霖堂 ~ Curiosities of Lotus Asia.』発売! この様にあんまりにも延期が続いたため、「2008年の春はいつ来るの?」とか、 「まだ2008年の25月だ慌てる時間じゃない」等のネタがよく使われていた。 + 余談 上記の通りこの『東方香霖堂』、「連載がはじまるとその雑誌が倒れる」という「掲載誌キラー」としても有名。 ……この道において最凶と言われる『超人ロック』と並ぶ日が来ない事を祈るばかりである。頑張れアワーズ。 幸いにも連載は無事終了し、2019年現在も『電撃萌王』は未だ健在。取り敢えず安心である。 そして、2015年9月創刊の東方Project専門誌『東方外來韋編 Strange Creators of Outer World.』にて、実に8年ぶりの『香霖堂』新作が連載開始。 記念すべき第1回では、『萌王』での連載終了から再開に至るまでの間に世に出た新キャラクターも出番が割り当てられており、 早くも読者からの期待が高まっている。 「生き物の身体は……、道具じゃない。この店では取り扱わないものだ」 MUGENにおける森近霖之助 3体が確認されている。 本来弾幕ごっこも行えない(と思われる)非戦闘キャラクターではあるが、そこはまあ格ゲー補正という事で。 (実際原作者から霖之助みたいなタイプに弾幕は無理(笑)とまで言われた。 ただ弾幕ごっこは少女の遊びであるという発言も出ているので、彼が戦闘できないという明言されたわけではない)。 + KON氏製作 KON氏製作 現在は氏のOneDrive消失により入手不可。 ガードが障子だったり、しゃがみモーションが椅子に座って読書だったりと個性的な動きをする (障子に関しては、彼が原作で「廃屋の障子は赤子の力でも容易に破る事ができるが、神が住まう神社の障子は大人の力でも決して破れない」 と述べている事に由来する)。 なお、勝利モーション時の「香」字の扇子はKON氏のオリジナルではなく、『香霖堂』19話の挿絵に描かれていたもの。 かなり癖の強いキャラであり、一般的な東方キャラとは大きく異なる。 表示上は霊力ゲージや、霊撃のストックなど、『萃夢想』のように見えるが、 Aのコンビネーション、コンボのリミットなど、『緋想天』や『非想天則』のシステムも積んでいるようだ。 タイプ的には、設置技のC射撃や起爆技の無々色タリスマン、道具投げのB射撃等で場を制し、 近寄られれば本や箒、当身技の『粗相の代償』で応戦しつつ逃げながら立ち回っていくキャラクター。 B射撃による牽制や紅白・無々色タリスマンによる隙突き、お札を貼り付けた際や画面端に追い込んだ際のセットプレイは強力だが、 前方ダッシュがなく、その場で回避(グレイズ)モーションをする、それに加えて空中ダッシュも無いので機動力が低い ジャンプは軌道が低いがティッシュ気味なため落とされやすく機動力の無さと相まって自分から攻め込む能力に乏しい 全体的に技の発生が遅くリーチも短い物が多いので中~近距離での刺し合いが苦手 牽制や対空からダメージを取るのが難しい 画面端でないと下段からリターンが取れない 小技が遅いため暴れが弱く無敵技が何かしらのゲージを消費する物しか無い 等の弱点もある。 普段の立ち回りではリーチ・判定に優れ低姿勢のため、相手の牽制や飛び道具をすかせたりもする3A・ダッシュB、 地上・空中の両方に対応できるB射撃などで牽制し、おもむろに紅白タリスマンをガードさせ、 相手が動いたり攻撃を振ったら無々色タリスマンで隙を突くという戦い方が有効。 対空は上方向に判定の強い6A・DC、低姿勢を生かせる3A・DB、 空中ガード不可の4Bや溜め無々色タリスマン、範囲の広い『投売「在庫一掃」』等が使える。 しかし全体的に発生が遅く、先読み気味に使っていかなければならない。 飛び込みには下から横にかけて判定が強くめくりにも使えるJ2Aや高速中段の上りJAを主に使う。 しかしJ2Aからコンボに行くと、一部のコンボは途中でリミットに達してしまうので注意。 また近距離だと上り前JA→下りJ2Aや上りJ2A→JBの連携が強力。 前者は当たればそこからコンボ可能、ガードされてもJ2Aを出すタイミングによって表裏二択をかけたりもできる。 しかし連続ガードではないため無敵技等で割り込まれてしまう。 後者は当たれば1.2割+ダウン、ガードされても有利フレームが取れると強力。 ただし、空中技の発生が遅くどちらの連携も暴れに弱いので注意が必要。 基本的に対応気味のキャラだが、ダウン中にお札を設置し、置き上がりに無々色タリスマンを重ね、 そこから上りJAと各種下段技の中下二択、J2Aによる表裏二択、ゲージがあればMMR・八卦炉など、 お札を貼り付けたり一度画面端でダウンさせてしまえば、そこからの起き攻めは強力。 起き攻めが刺さるとまたループするため、一度こかせば補正切りも合わせてそのまま殺し切る事も可能。 また、ガードすると徐々に霊力が削られ、霊力が切れるとガードクラッシュ&霊力クラッシュを起こしてしまう。 移動起き上がりがあるため、画面端で切り返せないまま固められ続けそのままガークラなどというような事は滅多に無いが、 ヒット数の多い攻撃をガードすると一発でガークラしてしまう事もある。 そのためガードキャンセルで使用可能な霊撃のストックには気を使い、バックステップ等を駆使して捕まえられないようにしたい。 + 必殺技解説 必殺技 紅白タリスマン 霊力200消費。 一定距離進むと設置になる護符を投げ付ける。近距離だと相手によってはヒット・ガード問わず反確。 また密着で出すと当たらない事がある。 B・Cの違いは進む距離と速さ、B版は進む距離が短く速度も遅い。C版はその逆。 相手にヒットで貼りつき、その後5秒経過で炸裂する。また、飛んでいる最中に相手の打撃や飛び道具に当たると、 炸裂しながら更に一定距離を進む。 相手の飛び道具を一方的に打ち消しながら進むため撃ち合いに強いが、出が遅いので連射されると押し負ける。 また、貼り付かせなくてもガードさせるなどして相手の目の前に置いておくだけでも相手の行動を大きく制限できる。 紅白タリスマン(空中) 霊力200 護符ストック一枚消費。 ストックを一枚消費する代わりに地上版より出が速い。 B版は斜め下、C版は正面に投げ付ける。B版のみダウン中の相手に当たる。 空中で後ろに下がるので逃げ利用する事も可能。 無々色タリスマン 霊力200消費。 設置・貼り付けた護符を炸裂させる。B版は範囲が広く持続が短い。C版はその逆。 溜める事によって出が遅くなる代わりに衝撃波が出る。 この衝撃波は無敵が有り空中ガード不可だが、無敵・攻撃判定共に発生が遅いので主な用途は早出し対空やコンボパーツ、 画面端での暴れ潰しや受身狩りにも使えるが見た目よりも判定が横に小さいので注意。 また、ストック消費で全地上に下段飛び道具判定の電撃が付加される。 霖之助の主力技であり、立ち回り・コンボ・起き攻めとあらゆる状況でこの技を使っていく事になる。 嗜好の時間 霊力100消費。 B版はお茶を飲んで体力回復(ゲージ消費)。C版は水煙草を吸ってゲージ回復(体力消費)。 隙が異常なほど大きいが、霊撃、超必殺技、無々色タリスマン、ハイジャンプでキャンセルできる。 粗相の代償 霊力200消費。当身技、効果は点滅時。あらゆる打撃を取れるが当身判定が上半身前面にしか無いので実質上中段用。 B版は発生が早めで持続が短いC版は発生が遅く持続が長い。 成功すると相手の体力とゲージを同時に減らす事ができるが、これで止めはさせない。 暗転中は粗相の代償を文字どおり「体で払って」もらっている。決して性的な意味ではない。 + 超必殺技解説 超必殺技 投売「在庫一掃」 1ゲージ技でB射撃のガラクタ道具を5つ同時に投げ付ける。 密着だと全段ヒットするが、バラけて飛ぶため遠距離での撃ち合いに使おうにも一方的に打ち負けてしまう事があり、 あまり頼りにならない。おまけに硬直も結構長いのでグレイズされると危険。 しかしうまくコンボに組み込んで全段当てるようにすると、消費ゲージ・リミット値に対するダメージ効率が非常に優れている。 そのため主な使い方はコンボの締めになる。 ただし受身不能時間があまり長くないので、画面端だとリミットに達しない限り当てて反確となる事も (とはいえ下手に受身を取ると当たらなかった分が受身狩りとして当たったりするため、実際に反確になる事は意外に少ない)。 なおB射撃自体投げるものがランダムなのでこの技も投げるものがランダムであり、 運が良いとタライで相手を気絶させる事が可能。 ……尤も、途中でタライが当たった所で次の一発で気絶が解けてしまうので、最後で運良くタライが出ないと意味がないが。 秘剣「霧雨の剣」 1ゲージ 霊力500消費し30秒間雨を降らせて「ついでに」ランダムにガード不能の雷を落とす技。 発動時の無敵時間が長いので、咄嗟に相手の攻撃を回避する事もできる。その後は知らん。 また、雷は自分にも味方にも当たってしまうため注意が必要である。 飛躍思考「MORICHIKA MYSTERY REPORTAGE」 2ゲージ 霊力500消費の中段打撃投げ。掴んだ相手に延々と薀蓄を聞かせる。ΩΩΩ<な…なんだってー!! 当たると相手のゲージを減らす効果がある。 密着で出すと暗転を見てから飛べないため崩しに使える他、発生まで無敵があるので切り返しにも使える。 発生はいくらか遅いものの持続が長め。 しっかり当てても技後の状況が五分から微不利なため、起き攻めをしかけるどころか相手にターンが回ってしまうのはご愛嬌。 ちなみに演出がどうみても某だよもん星人。 八卦炉「太上老君式折檻術」 とんでもなく吸い込む投げ技で、4ゲージ消費でダメージは3.5割。 霖之助の切り札となり得るが、実際の判定は密着でないと当たらないほど狭く、」空中の相手には当たらない。 発生も遅く無敵もないため暗転見てから暴れ余裕でした状態である。 しかし、霊力を消費して吸引している間は投げ判定も持続するため、相手の仰け反りが解けた瞬間に決める事ができる。 上手く使えば霊力のコストを抑えて(場合によっては補正を切りつつ)確定が可能で、 使いこなせれば発生の遅さに比べて連携に組み込みやすい。 神剣「草薙の剣」 霧雨の剣の真の力を開放し、斬撃と共に八岐の大蛇の首に見立てた八本の水柱を巻き上げる技で、 動作中完全無敵かつ斬撃部分が空中ガード不可、全段ヒットで約8割、削りで約3割というとんでもない性能だが、 技自体に5ゲージ消費で尚且つ「霧雨の剣」の効果で雨が降っている時でしか発動できないため、最大5ゲージなのに実質6ゲージ無いと使用不可 キャンセル不可で仰け反り中の相手には初段が当たらないため、コンボに組み込み辛い 画面端だとフルヒットしない 使用後に地面にへたり込み多大な隙を晒す ヒット・ガード問わず強制的に霊力クラッシュが起こる 自分の残り体力が1にまで減ってしまう といったリスクから、条件の厳しさもあって止め以外には使い辛い。 また、特殊カラーが導入されており、11Pが黒カラーで常時ゲージMAX。 12Pで金カラーとなり、 ゲージ自動回復 補正・リミット撤廃 霊撃回数無限 ストック無限 B射撃でパソコンとタライしか出なくなる(在庫一掃では他の物も出る) 「草薙の剣」がコンボに組み込めてガード不能 「草薙の剣」を使用してもライフが1にならない と言う、とんでもない性能となる。 まあ草薙の剣に認められたと考えれば……。その割に「霧雨の剣」の雷には巻き込まれるが。 + おすすめコンボ おすすめコンボ 注意事項 コンボ数表示だと繋がってないように見えるものもあるので、stupa氏製作のいっしょにとれーにんぐの使用を推奨 ここに書いているコンボは「いっしょにとれーにんぐ」(中)で確認したものであり、全てのキャラに安定して入る訳ではない。 飛び込みからだと途中でリミットに達したり、受身を取られやすくなるため、繋ぎのタイミングがシビアになる場合があるので注意。 コンボ中(特に画面端)は少し前進しながら技を出すようにしないと繋がらない事が多々ある。 小さいキャラや特殊受身持ちのキャラが相手だったり、4Aの刻みすぎで距離が離れた場合は4Bを3Aや6Aに変えるといい。 画面端のコンボの際は在庫一掃を締めに使ってもダメージがあまり伸びず、起き攻めもしづらくなるので、殺し切れる場合にのみ使った方が良い。 遠AA始動はAAAA始動がそのまま使える ※HJ=ハイジャンプ、D=ダッシュ、CH=カウンターヒット、MMR=飛躍思考「MORICHIKA MYSTERY REPORTAGE」 通常時 通常時でのコンボ。4Aの刻む回数でダメージが多少上下する。 レシピ 備考 (JAorJ2A→)AAAA→J2A→在庫一掃 基本コンボ。 (JAorJ2A→)AAAA→B紅白→3A(→C無々色→C紅白) 基本その2。ダメージは低いが相手にお札を貼り付けられる。()内は非安定。 2A×n→3A→在庫一掃 基本その3。下段始動のコンボ。 2A×2→6A→A→6A→4A→3A→在庫一掃 基本その4。画面端限定。 {J2A(1・2hit)→}AAAA→5C→(AA→)C無々色→溜め無々色→4A×n→4B(or在庫一掃) 画面端限定。J2A(3hit以上)からだと溜め無々色でリミットに達する。AA→C無々色は重力の強い相手には不可能。 J2A(3・4hit)→AAAA→DA→溜め無々色→4A×n→4B(or在庫一掃) 画面端限定。J2Aから繋ぐならこちらの方で。 DA→溜め無々色→AA→6A→溜め無々色→4A×n→6A→4B(or在庫一掃) 画面端限定。グレイズ打撃からのコンボ。溜め無々色からのAは低めの位置で拾わないと最後が繋がりにくくなる。 DB→溜め無々色→AA→6A→溜め無々色→4A×n→4B 画面端限定。 昇りJ2A→JB→6A→4A→6A→4B 画面端限定。 溜め無々色→{4A×n→4B(or在庫一掃)} 中央で溜め無々色が当たったら。JA空中CHからなんかも。 溜め無々色→A→6A→溜め無々色→4A×n→6A→4B(or在庫一掃) 画面端限定。相手ピヨり時や暴れ潰し、受身狩りからどうぞ。 (JAorJ2A→)2A×4→6A→八卦炉「太上老君式折檻術」 4ゲージ。草薙絡みを除けば最大ダメージ。 (JAorJ2A→)AAA→霊撃→神剣「草薙の剣」 5ゲージ+霊撃ストック一つ使って約3割とネタ以外の何物でも無い。 (J2A→)AAAA→5C→C無々色→神剣「草薙の剣」 画面端限定。 お札付き 紅白タリスマンで相手にお札が貼り付いている状態でのコンボ。通常時と比べ火力がアップする。 レシピ 備考 (JAorJ2A→)AAAA(5hit)→C無々色→溜め無々色→4A×n→4B(or在庫一掃) Aのコンビーネーションの5hit目をC無々色でキャンセルする。お札付き時は基本的にこのコンボを使おう。 (JA→)AAAA(5hit)→C無々色→溜め無々色→AA→6A→4A×n→4B(or在庫一掃) 画面端限定。J2A始動の場合6Aでリミットに達してしまうので↑の方がダメージが高い。 (4Aor2A→)6A(or3AorDB)→C無々色→J2A→{AA→4B(or在庫一掃)} 札付きでのテンプレ的なコンボ 2A×2→C無々色→溜め無々色→DA→溜め無々色→4A×n→(6A→4B)or在庫一掃 画面端限定。溜め無々色 DAは最速で出さないと繋がらないので注意。 DA→C無々色→溜め無々色→DA→溜め無々色→4A*n→(6A→4B)or在庫一掃 画面端限定。 DB→C無々色→溜め無々色→4A×n→6A→4B(or在庫一掃) 画面端限定。 昇りJ2A(4hit)→JB→6A→C無々色→4A×3→4B 画面端限定。昇りJ2Aが3ヒット以下の場合は締めを4A×n→6A→4Bに。 C無々色→溜め無々色→4A×n→4B(or在庫一掃) 至近距離でC無々色が生ヒットした場合のコンボ。 C無々色→溜め無々色→DA→溜め無々色→4A×n→(6A→4B)or在庫一掃 画面端限定。 (JAorJ2A→)AAAA(5hit)→C無々色→神剣「草薙の剣」 5ゲージ。最大ダメージコンボ草薙単発の方が遥かに減るが。 2A×n→6A→C無々色→神剣「草薙の剣」 5ゲージ。 + おまけ 特殊カラー限定コンボ レシピ 備考 ワイヤーダメージ→秘剣「霧雨の剣」→神剣「草薙の剣」 11P限定。「草薙の剣」はダウン追い打ちになるので4割ほどしか減らない。 適当→キャンセル霊撃→(歩いて近A→キャンセル霊撃)×n 12P限定。相手は死ぬ。 適当→キャンセル霊撃→(歩いて近A→6A→溜め無々色)×n 12P限定。画面端に到達したらこちらで。これまた相手は死ぬ。 AAA→キャンセル霊撃→神剣「草薙の剣」 12P限定。カッコいい。画面端だと相手は死なない。 改変などに関しては自由だが、できれば知らせて欲しいとの事。 そむE氏、Air氏によるAIが存在するが、前者は現在入手不可。後者はhamer氏によって代理公開されている。 また、今は亡き無限ロダにて12P用の「草薙ぶっぱ脳化」パッチが公開されていた。 プレイヤー操作(9 23~) + yano氏製作 ハーフ君2号 yano氏製作 ハーフ君2号 humi氏のクレイジーロアを改変したキャラ。2013年5月19日公開。 「戦闘は専門家に任せた方が楽だと気づく前の若き半妖」という設定。 カラーによって性能が「並~狂」と大幅に変化していき、 10P~12Pは「クレイジーロアの性能をもったハーフ君」という事で狂上位に迫るほどの強さとなる。 もしトナメに出すのならカラー選択は慎重に。 参考:作者による暫定的な強さ順 12P=9P≧11P≧8P 10P 7P 6P 5P 4P 1P=2P 3P AIはデフォルトで搭載されているが、外部AIも募集中との事。 コンボ動画 2013年6月末には新たにストライカー召喚ハーフ君も公開された。 霊夢、魔理沙、咲夜、レミリア、パチュリー、みょん、紫に加え、 先代巫女まで飛び入りという超豪華ラインナップであり、大半がゲージ消費無しで呼び出せるのも美味しい。 + sou-shiki氏製作 幻想郷の王 sou-shiki氏製作 幻想郷の王 STG右京の改変者であるsou-shiki氏による、KON氏製霖之助の凶悪改変キャラ。 名前の元ネタは恐らく霖之助が霊夢や紫や早苗達を陵辱しまくる同名の同人誌のタイトルから取ったもの。 ファイル名称は「!The king of fancy countryside」。 カラー差で強さが分けられており、1~9Pまでは恐らく未改変だが、 11Pと12Pは倒すのに専用対策が必要な準論外クラスの強さとなっている。 また、このキャラはいくつかバージョンが違うものがあり、それぞれバージョン毎に耐性が違うため要注意。 なお、10Pは未完成故なのかどうかは不明だが、対戦開始直後に画面がバグるので選択しない方が良い。 この他に、専用ステージ「香霖堂」もルーネス氏により作られている。 出場大会 + 一覧 シングル ラノベシングルトーナメント 東方シングル頂点杯 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 凶以下東方only大会 タッグ 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! RPGツクールでタッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 第二回東方夢幻童空杯 新秋東方タッグ杯 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 第三回東方夢幻童空杯 幻想郷お祭ランセレトーナメント 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 友情の属性タッグサバイバル 新春東方タッグ杯 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 チーム ACG主題作品別MUGEN大會 初心者による試作の為のトーナメント 東方作品別トーナメント その他 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 レン改変キャラと一緒に男女タッグ大会 打倒剣帝!無差別級大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 強ってツインランダムサバイバル 東方真本異争 更新停止中 ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 男女タッグ考えたんでやらせて下さいトーナメント アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント1.5 第二回東方作品別トーナメント 多分台パン時間厳守!!ルーズな奴はカエレ!バトル 削除済み 「[削除済み大会] [森近霖之助]」をタグに含むページは1つもありません。 出演ストーリー + 一覧 DIOの喫茶店 Gガンダム cross in mugen ~ぼくらの非想天則~(非戦闘、次回予告担当) MUGEN街の夜雀亭 MUGEN街の夜雀亭 2nd MUGEN町ヒーロー戦記 MUGEN STORIES INFINITY(非戦闘) Reverse Night(過去編主人公) 【TRPGリプレイ】幻想郷きのこツアー【アルシャードガイア】 河童と冷戦(非戦闘) 仮面ライダー778 幻想の郷より愛を込めて サイキョー流珍道中(番外編ゲスト。こーりん化注意) 志貴と無限市物語(非戦闘) とある夜にて(戦闘有り) 道具屋の異世界日誌(主人公) 東北紅魔卿EX(骨董屋の主人。非戦闘) 東方異幻想(戦闘時はハーフ君2号) 香霖堂夜想曲(主人公) 幽香の農業王国物語 ロックマンゼロが幻想郷の住人と戦うシリーズ(非戦闘) プレイヤー操作 アルで昇華(part155、KON氏製) 関連項目 東方Projectのキャラクター一覧 *1 緋々色金(ひひいろかね)。錆びる事無くどんな環境下でも材質が変化しにくい希少金属。 初出は偽書『竹内文書』ぶっちゃけカルト宗教の経典だがで、オリハルコンと同一視する論者もいる。 架空の物質として和風ファンタジー物に登場する機会も多い(仮面ライダーカブトの装甲とか)。 *2 尤も、霖之助も霊夢の持ち物に欲しい物が無い時以外は、 ツケについても店の物を勝手に食われたりしても特別気にする様子は無いため、問題は無いようだが。 また、巫女である霊夢に幽霊避けの札を貼って貰ったりと、ギブアンドテイクな節もある。 *3 実の所、魔理沙が集めている鉄屑に貴重品(草薙の剣など)が混ざっているのを、 価値を教えずに不当な交換条件で度々引き取っているため頭が上がらないという、 狡いんだか律儀なんだかという態度なのである。今の所魔理沙にこの事実はバレていない。 ちなみに霖之助は草薙の剣に「霧雨の剣」という名前を付け、その際に「命が短い方の名前を使わないと意味がない」と独白しており、 魔理沙の形見としての意味合いを持つと思われる。 ただし原作では、 霖「霧雨の剣にでもしておこうか」 魔「香霖の剣とかでも良いんじゃないのか?」 と魔理沙とのやり取りの際に一度名前が出ただけで、次話以降の話では普通に「草薙の剣」と呼ばれており、 これ以降「霧雨の剣」の名称が使われた事は無い。
https://w.atwiki.jp/yara100/pages/74.html
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ /ア>ー- /〉 .//==ー-x、 ( (,イ /<_ー--- `ー ア ア爪Yー- x  ̄`ヽ ミx __ / / { V Vー- \ 二ニ=- /ミ_ヽ ///} ヘ \ `丶 \ メ、 / ヾ ./ } ハ}、 \ \ \ \ ./ イ /} { \へー-- ヽ ,X x==x / / `} ,l '. `ヾ\ \ ト、} ///^ヾヽ / / / ハ '. ト、 ト、><ィ \、 .V ! /// V } / ∧ }イ } 三zx\. V ィヱツX 人ト、} { /// } } / ∧/! /^l | `'ヲア^}、< ̄ ,レイ } ト、 { /// リイ/ / }/} .| !. h _// ,.イ .| ル }ミ} /// /, ./ / .}/} } V∠/ / .ゝ j ./ } }.} } /// / .}/} ∠/__∠_ \ー こ´ /|イ > イ>-」⌒>--/ / }/} / / 、_,. V ヽ__./ ,斗 < <ア斗 '´ /=x Z三三彡'x '⌒ヽ/ / ‘ー<!Xヾトーイ<^二 -イ// / ヾ/ L - ' / , ィ ⌒7T イ {_} /--壬_> ///ミ=--<_⌒ヽ / ヽ } ゝ,イ / /ア/ト、_/ > < ,,イ// \ ` ''=寺\V '. | ; イ }/! / lァ / } //>- ´ / }/ト-、 ヽ/二_ヽ \,\ ヽ ヽ'´ l !/レ' レ./ | / \\ / |/} Y´ `ヽ\.\ \ } ハ | / /ーイ/ >--壬__ツ/ }/! /`ー^ーr 、 /一゙'´ \ | / \/ }///` <>x / 「 ̄`¨´`ヽ ,イ ,′ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■名前■ 森近霖之助■年齢と才能■ 年齢:20歳(成長期:14~23 安定期:24~35 衰退期:36~)■ステータス■【統率】:11/50 【武勇】:4/50 【情報】:6/50 【生産】:15/50■武勇内訳(総計は「武勇×5」になるよう)■【力】4 【耐】8 【速】4 【技】4 【魔】0■成長率■【統率】30%(1~3) 【武勇】10%(4) 【情報】10%(5) 【生産】50%(6~10)【力】10%(1) 【耐】50%(2~6) 【速】30%(7~9) 【技】10%(10) 【魔】-■家伝スキル■ ○蛮族の系譜(タイミング:常時) このキャラクターは【魔】の数値が上昇せず、常に素の【魔】の数値は0として扱われる。 魔法力を運用する才能を持たない、古代魔法王国の『蛮族』の系譜。■スキル■(次回成長/○次回なし) ○鋼の知識(タイミング:ターン自動発動) 「【生産】×10%」の確率で、「レベル1」の装備を一つ作成できる。 または「レベル」の存在する装備を対象に、「(【生産】-「装備の現在レベル」×10)×10%」で判定する。 成功した場合、その装備のレベルを1上げることができる。この際、『鋼』装備の場合は成功率に「+20%」。 3年に一回、年の頭に自動発動。(999年→1002年→1005年→…)【このスキルはこれ以上成長しない】 ○匠の技2(タイミング:割り込み) 自身の【生産】判定後、その出た目を「-5」~「-1」の範囲で操作することができる。 1回使用すると、再使用には3年必要。 ものづくりに優れ、豊富な知識と器用な手先を有する。 ○やりくり上手(タイミング:効果参照) 収益ランダムダイスの際、「収益」ひとつを、別の「収益」であったことにできる。 ただし差し替える「収益」は、その年に発生しなかった「収益」でなければならない。 1回使用すると、再使用には10年必要。【このスキルはこれ以上成長しない】 ○領主1 (タイミング:実務ターン) このスキルの所持者が存在する限り、「年次収入」に「食糧+2」される。 また実務ターンの行動指定時にこのスキルの使用宣言を行うことで、 「施設建築判定」を2箇所に対してそれぞれ行うことができる。 ただしこの効果は、1回使用すると、再使用には7年必要。 僅かな村を傘下に持つ、小規模な独立領主。ほぼ村長と変わらない。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 能力値フレーバー能力値 スキル 家伝スキル アイテム 来歴 コメント 森近霖之助 AA出典 [東方project] 香霖堂:森近霖之助.mlt 性別 男性 生没年 984年-? 活動期間 999年(15)-? 成長期 998年(14)-1007年(23) 秀才 安定期 1008年(24)-1019年(35) 頑強 衰退期 1020年(36)- 所属勢力 ?-999辺境の村村長999-ホープ砦村長1003-ホープ砦領主 家族 父:雪代縁妻の父:サー・クロコダイル妻:クロエ妻の兄:我愛羅 師弟関係 - 能力値 ステータス 武勇内訳 備考 統率 武勇 情報 生産 力 耐 速 技 魔 成長率 30% 10% 10% 50% 10% 50% 30% 10% 00% 0997年(13歳) 06 04 04 08 04 08 04 04 00 ゲーム開始前 0999年(15歳)↑ 08 04 04 10 04 08 04 04 00 1000年(16歳)↑ 09 04 04 11 04 08 04 04 00 1001年(17歳)↑ 09 04 05 12 04 08 04 04 00 1002年(18歳)↑ 09 04 05 14 04 08 04 04 00 1003年(19歳)↑ 10 04 05 15 04 08 04 04 00 1004年(20歳)↑ 11 04 06 15 04 08 04 04 00 1005年(21歳)↑ - - - - - - - - - - 1006年(22歳)↑ - - - - - - - - - - 1007年(23歳)↑ - - - - - - - - - - 1008年(24歳)→ - - - - - - - - - 安定期へ 1009年(25歳)→ - - - - - - - - - - 1010年(26歳)→ - - - - - - - - - - 1011年(27歳)→ - - - - - - - - - - 1012年(28歳)→ - - - - - - - - - - 1013年(29歳)→ - - - - - - - - - - 1014年(30歳)→ - - - - - - - - - - 1015年(31歳)→ - - - - - - - - - - 1016年(32歳)→ - - - - - - - - - - 1017年(33歳)→ - - - - - - - - - - 1018年(34歳)→ - - - - - - - - - - 1019年(35歳)→ - - - - - - - - - - 1020年(36歳)↓ - - - - - - - - - 衰退期へ ※ターン開始時の数値 フレーバー能力値 料理 洗濯・掃除 1003年(19歳)↑ 59/100普通 58/100村の書類等を含め、割合きちんと管理している スキル ○鋼の知識(タイミング:ターン自動発動) 「【生産】×10%」の確率で、「レベル1」の装備を一つ作成できる。 または「レベル」の存在する装備を対象に、「(【生産】-「装備の現在レベル」×10)×10%」で判定する。 成功した場合、その装備のレベルを1上げることができる。この際、『鋼』装備の場合は成功率に「+20%」。 3年に一回、年の頭に自動発動。(999年→1002年→1005年→…)【このスキルはこれ以上成長しない】 999年(15歳)ゲーム開始前~ ○匠の技(タイミング:割り込み) 自身の【生産】判定後、その出た目を「-5」~「-1」の範囲で操作することができる。 1回使用すると、再使用には5年必要。 1001年(17歳)~ ○匠の技2(タイミング:割り込み) 自身の【生産】判定後、その出た目を「-5」~「-1」の範囲で操作することができる。 1回使用すると、再使用には3年必要。 ものづくりに優れ、豊富な知識と器用な手先を有する。 1003年(19歳)~ ○やりくり上手(タイミング:効果参照) 収益ランダムダイスの際、「収益」ひとつを、別の「収益」であったことにできる。 ただし差し替える「収益」は、その年に発生しなかった「収益」でなければならない。 1回使用すると、再使用には10年必要。【このスキルはこれ以上成長しない】 ○領主1 (タイミング:実務ターン) このスキルの所持者が存在する限り、「年次収入」に「食糧+2」される。 また実務ターンの行動指定時にこのスキルの使用宣言を行うことで、 「施設建築判定」を2箇所に対してそれぞれ行うことができる。 ただしこの効果は、1回使用すると、再使用には7年必要。 僅かな村を傘下に持つ、小規模な独立領主。ほぼ村長と変わらない。 ※年貢・労役は海沿いの辺境村落から 家伝スキル ○蛮族の系譜(タイミング:常時) このキャラクターは【魔】の数値が上昇せず、常に素の【魔】の数値は0として扱われる。 魔法力を運用する才能を持たない、古代魔法王国の『蛮族』の系譜。 アイテム 来歴 ホープ砦初代村長。父親は973年ごろにガルガンティア帝国に滅ぼされた国の公族雪代縁(?-997)。公族とは王家の親戚のこと。森近霖之助は百の勇者に起源を持つ名門公族雪代家の公子で最後の生き残り。 父がエトリア王国の都市レパラールのバロックワークス商会の長サー・クロコダイルの後援を受けていたため、幼少期は同都市にある修道女シスターヨランダの修道院で教育を受けた。 その当時にサー・クロコダイルの息子我愛羅と幼馴染になったという。 父の薦めで雪代姓を捨て、森近姓を名乗っている。 父の隠遁に伴い辺境の村へ移住した。 997年(13) 辺境の村の大人が疫病により全滅。父雪代縁病死。村長になる 999年(15) やらない夫、ルシール・ベルヌイユと共に村人全員でホープ砦へ集団移住 同拠点の名称「ホープ」は森近霖之助によって名づけられたものである。 アイテム作成「白砂の砂時計 レベル1」(岸波白野用。統率+1) ルシール・ベルヌイユと共に樹海:古都郊外B4の農地開拓に成功。 兵頭真介とコミュ 1000年(16) 樹海:古都郊外A6:土地開拓(森林)失敗 やらない夫とコミュ 1001年(17) 樹海:古都郊外C2:森林 探索成功 ノーラ・アレントとコミュ 村に魔法使いの血という資源を残すために想いを断ちきることを決意 1002年(18) アイテム作成「頑丈なランタン レベル1」(ノーラ・アレント用。情報+1) ルシール・ベルヌイユと共に樹海:古都郊外A-3の農地開拓に成功。 1003年(19) 渉外交渉:レパラール 同行者兵頭真介 道中で海沿いの辺境村落のニゲイター討伐依頼をこなす。なお戦闘は兵頭真介と同村落の若衆が行ったため未参加。 レパラールでシスターヨランダの修道院で宿泊 クロコダイルの娘クロエと初対面 バロックワークス商会の長サー・クロコダイルに挨拶。 傭兵団【暗黒剣】のガフ・ガフガリオンとアドル・クリスティンの協力を得て、嫁盗みの慣習にのっとりサー・クロコダイルの娘クロエ(15)をホープ砦へ連れ帰る。 海沿いの辺境村落村長間桐が同村落をホープ砦の庇護下に入れることを要請し、これを了承した。 嫁盗みに対する取り返しの使者として訪問した我愛羅と川村ヒデオを歓待。祝儀としての食糧2、資材1の他にクロエへの個人的な祝儀として樹海:古都郊外C-2に作業所をプレゼントされる 海沿いの辺境村落村長間桐が相談して、同村の年貢は「食糧2+施設建設」とすることに決定した。 クロエとコミュ クロエと結婚。 やらない夫とコミュ 先代:なし ホープ砦の村長初代999- 次代: 先代:なし ホープ砦の領主初代1003- 次代: コメント 名前 コメントログ ホープ砦の人物 人物
https://w.atwiki.jp/touhou_orisina/pages/92.html
基本スペック 基本能力値 考察 基本スペック 名前 森近霖之助 (もりちか りんのすけ) 異名 道具屋 種族 半人族 雇用種族 ゴーレム 雇用クラス メイドさん系 特殊雇用 霧雨魔理沙、マエリベリー・ハーン、博麗霊夢、宇佐見蓮子、八雲紫 初期勢力 放浪 初期レベル 5 初期スキル アブナイ液体、メガトンパンチ 固有スキル リーダースキル なし 必殺スキル なし 取得スキル 基本能力値 基本能力値 HP 600 MP 100 攻撃 60 防御 70 魔力 60 魔抵抗 70 素早さ 70 技術 85 HP回復 10 MP回復 10 移動 140 移動タイプ 徒歩 exp_mul 118 召喚可 1 ※財政力1000 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 (空白は強くも弱くもない・普通) 限界突破 限界突破Ⅰ:財政力がアップします(1000→2000) 限界突破Ⅱ:財政力がアップします(2000→8000) 限界突破Ⅲ:財政力がアップします(8000→20000) 考察 種族が半人族という固有のものであるため、このキャラの雇用は特殊雇用しか方法がない。阿求でも雇用できない。 戦闘ではそれほど役に立たないが、雇用すると収入が増える。 増加量はこのキャラの部下数×1000 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/838.html
| ト、 ,. -────‐一 、 , ヽ / \ \ V´_ \ /`¨ ヽ \ / N,、\ ./ ! ! i、 i } ! | l | ハ`ヽ、 | l N ! \ j! } l Ⅵ1! l i ! i Ⅵ l_斗チァ ! i ヘハ ! j ハ ト、,ヘ \ ト、z斗1 -Ⅵ下1 i ト、j .l .∧ ヘ ̄}ル'lハlヘ ! l ォタ丞ア ノ 7 i lヘ , Ⅵ V fl マ弍ト}! ̄`ー─‐ '´ l/ イ1 /i Ⅳ ! l 人ー/7^j / ! / .l/1|ヘ! !/| Ⅳ/ / \ 、 , /Ⅵ / !/k / .|/'// /へ `こ  ̄ / /Ⅵ/ /ン // /,へ1` 、 / / ノ | / ─-〈 7ヘ l ̄ _ ィ≦へ | r-z,ノ , ィfxェ;≦三少 / \ ! l、//7/`¨¨´ ̄,//, ,二ニ\ , | !二 || //‐-、} ヽ /`ヽ j!/j lィ/||___// | r─-' / > 7 /7 ヾ /<_ || ̄//、`゙' ! / ,. ´ ,. ゝ', // , /7 /|| ./ l | ` -/. ´,. ´ \ ./ { , ∧{__, 7 ||/< j l / ,. ´ _,. -‐  ̄ ̄ ̄! / V , // ソ 、 ` // '´ ̄ | ./! , , / ヘ \ >' _,. -──一- _| / 1 , ! ̄ \ V` < ´ j | ! Y `ー- ヽ、 / 名前:森近霖之助(もりちか りんのすけ) 性別:男 原作:東方Project AA:東方project/香霖堂:森近霖之助.mlt 小説である「東方香霖堂」に登場する主人公。 一人称は僕。 現在シリーズ通して唯一の名前のある男性キャラである。 種族は半妖で、人間と妖怪のハーフ。 幻想郷の外からきた物品を集めて販売する、香霖堂という店を営んでいる。 霧雨魔理沙とは彼女が物心ついた時からの付き合いで、彼女のために「ミニ八卦炉」を作成した。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia MUGENwiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 ひきこもりの アリス オリジナル 工房長 常 まとめ 予備rss 完結 やる夫が0からはじめるようです オリジナル 酒場の主人 準 まとめ 予備 やる夫達はエデンの戦士たちのようです ドラゴンクエストVII 崖っぷちのじいさん役、偏屈男で古文書の解読を行う 準 まとめ エター みょんすたーはんたーポッケ村の新米ハンター モンスターハンター ドンドルマ・ハンターギルドの月の補佐役 準 まとめ 完結 彼女は永遠の夜を廻るようです オリジナル 『東方院』大僧正 脇 まとめ R-18G 完結 警部補 古畑できない夫 古畑任三郎 春峯堂の主人役骨董屋の主人でいく夫館長と犯罪計画を実行する 脇 登場回 まとめやる夫Wiki 休止中 比那名居天子は幻想郷を創るようです 東方Project 本人役 脇 まとめ 予備wiki やる夫Wiki 安価 完結 やる夫が導かれない者達-SKYRIM The Elder Scrolls V:SKYRIM デルビン・マロリー役 脇 まとめ やる夫は崩壊世界の開拓者【パイオニア】のようです オリジナル キャラバン協会兼雑貨屋「香霖堂」店長 脇 まとめ 予備 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 [登録タグ] mlt数1以上 ハーフ 上海アリス幻樂団 主人公 人間 商人 妖怪 東方Project 東方香霖堂 混血 男性 眼鏡 銀髪 香霖堂
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/2312.html
【共通設定】 作品の時系列 紅魔郷→妖々夢→萃夢想→永夜抄→花映塚→文花帖→儚月抄前半(四話まで)→風神録 →儚月抄後半(五話以降)→緋想天→地霊殿→星蓮船→非想天則→文化帖DS 幽霊について 壁をすり抜けたりできるので物理透過 ただし、不可視かどうかは不明 咲夜は幽霊や霧にただのナイフ投擲で攻撃可能。 つまり物理透過無効。 【精神耐性】 精神的ダメージを与えることで敵を撃墜可能な文 (三回撮影することで一般的な妖怪を倒していた) 文の撮影は回数を重ねると今までまったくダメージを与えられなかった相手にダメージを与えることが可能になるため 一回ごとに威力が上がっていると考えられる よって 三回目の撮影で敵に精神的ダメージを与えて撃墜可能な文 三回目の撮影を食らっても全くダメージを受けないキャラ=精神攻撃耐性持ち 四回目の撮影では上記キャラにダメージを与えて撃墜可能=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃=精神攻撃×2と記述する 四回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない妖夢=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃に耐えられる=精神攻撃×2と記する その妖夢に有効なうどんげの瞳 そのうどんげの瞳が効かないアリス =精神耐性×4 そのアリスを五回の撮影で撃破出来る文の撮影 =精神耐性×4に有効な精神攻撃 五回目の撮影を食らっても全くダメージを受けないうどんげ =精神耐性×5 六回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない輝夜 =精神耐性×6 以下同様に 九回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない萃香=精神攻撃耐性×9 その萃香を四回の撮影で撃破出来るはたての撮影 =精神攻撃耐性×9に有効 (はたての撮影も文同様に、回数を重ねると今までまったくダメージを与えられなかった相手にダメージを与えることが可能になるため一回ごとに威力が上がっていると考えられる) はたての撮影を五回受けても全くダメージを受けないキャラ =精神耐性×10 以下同様に はたての撮影を九回受けても全くダメージを受けない早苗 =精神耐性×14 その早苗を戦闘不能にすることが出来るうどんげの精神攻撃 =精神耐性×14に有効 そのうどんげの精神攻撃を無効化する三滴の天滴 =精神耐性×15 【世界観】 魔界 無限の面積を持つ世界。 東方には魔界とは別に起点世界と夢美のいる平行世界が存在する。(他にもあるが詳細不明なので割合) 作中、夢美は平行世界について説明する際に、 「全てを魔力で統一出来る世界や、その逆であったり、色々混在している世界も存在する」と述べている。 このうち2つが起点世界と夢美の世界に該当するとしても、もう1つ別の平行世界が存在すると考えられる。 よって作中最大ルールにより魔界の広さは単一宇宙×3並みになる。 (宇宙は470億光年ほどなのでその3倍、1410億光年になる) 他にも冥界や夢幻世界等の世界があり、実質的な広さは単一宇宙×3+αになるのだろうが 速度計算に使うだけなので考慮しない。 冥界 人間の死者が転生するまでの間住む世界。最強スレ的にはあの世。 死者だけでなく、生きている者でも比較的容易に行き帰りが簡単となっている。 【速度計算】 怪綺談での速さ 魔界(1410億光年)を端から端(最深部)まで一日(86400秒)とかからず移動でき(※)、 その速度で移動しながら前方からの敵の攻撃を回避できる霊夢。 (=戦闘、反応、移動速度秒速1631944光年) 文化帖(前半)での速さ 幻想郷最速(霊夢以上)で主観的に周囲の速度が4分の1になる状態になれる文。 文はその状態のまま敵の写真を取ったり出来る。(=戦闘、反応速度秒速6527778光年) その文が視認できない速度で19m移動できる妖夢(=戦闘速度秒速124027668光年) 文化帖(後半)及び緋想天での速さ 突進してくる妖夢を至近距離で撮影できる文(=戦闘、反応速度秒速124027668光年) 文と近接格闘で互角の霊夢。 地霊殿での速さ 文のサポートを得て速さが2倍になった状態の霊夢(=戦闘速度秒速248055336光年) 至近距離で動き回る霊夢に向かって魔力弾を放てる早苗(=戦闘、反応速度秒速248055336光年) (※)怪綺談BAD ENDにおいて幽香が「日を改めて出直してくる」 と発言したり、ボスバトル→終了→ボスバトル→終了を数回繰り返すだけなので 怪綺談は一日以内に起こった出来事であると思われる。 ちなみに 秒速1光年=光速の約3153万3333倍 【参考テンプレ】 【名前】霊夢 【防御力】一撃で10才にも満たない幼女程度の大きさの少女を消滅させ、 1.5mほどの大きさの岩も消滅させる魔法弾の 80倍ほどの威力の攻撃に6回以上耐えられる防御力 もしくは、電車の突撃に28回分以上の攻撃に耐えられる防御力 【特殊能力】普通の人には視認できない不思議オーラを視認可能 【作品名】東方香霖堂 ~ Curiosities of Lotus Asia. 【ジャンル】東方projectの小説 【名前】森近霖之助 【属性】人間と妖怪のハーフ 【大きさ】剣を持った成人男性並 【攻撃力】剣を持った成人男性並 霧雨の剣 錆びることの無い金属である緋々色金でできた剣。 「天下を取る程度の能力」を持つが大した意味は無い。 本当の名前は草薙の剣。 【防御力】成人男性並 半妖なので成人男性より少しは丈夫だろう 【素早さ】霊夢と魔理沙の戦闘(紅魔郷時点)を目視できるので、反応速度は秒速163万1944光年 他は成人男性並 【特殊能力】半妖なのでかなり長寿。既に100年以上は生きている。 「道具の名前と用途が判る程度の能力」 初めて見た道具であっても、見ただけで名前が思い浮かび、 名前を口に出しただけでどういう用途に使うのかが想像できる能力。 ただし、道具の使用方法はわからない。 【長所】反応速度だけ凄い。東方の中でも割とまともな人。 【短所】掲載誌が廃刊になったり、出版社が倒産したり、単行本の発売が延期になったりと散々だった。 【備考】東方香霖堂の主人公。 vol.62 vol.74 修正 vol.129 97格無しさん2020/10/05(月) 23 27 38.22ID 47ytwfHA 99 27 東方はwikiのログでは、参考テンプレに相互参照で指定されてるテンプレのリンクが元の世界観のままなのが問題とされてはいるけど、実際にはvol.125の 387 以降の議論で 現在と空間的に繋がってる(明確に世界観に計上できる異世界として存在している)のが過去未来の一部じゃなくて全てって設定は無さそうなので「永遠を生きる存在が居るので過去は永遠に存在する=過去の世界は無限個存在するので多元規模」は取れなさそう そもそも既に無限年生きたキャラが居るとかでなく不老不死の存在が居るってだけで時間軸の長さ無限と言えるのか(Diesでも同様の方法をとっているという反論に対して、神座だと既に永劫≒無限の時間が経過していることが記載されているので同列に扱えないという指摘あり→作中に永遠の時間を使って付けられたお酒が出てくるのでこれをテンプレに組み込めば行けるのではという意見あり) 作中の言い方では過去の世界と未来の世界がそれぞれ別の世界軸であると断言されてないのに勝手に異世界だと断定しているのは過度に有利な解釈では(天界やら地獄やらと同列で語られているので別段有利な解釈とは言えないという反論あり) 別の世界観(あの世)について、発言者が実際に観測してない発言を世界観に組み込めるのか(十分に信用に足る発言であれば入れるはずという反論あり) って問題点が提起されたのが原因っぽいから、そこの議論が必要かな。 自分としては他の色々は通りそうだけど、時間軸が無限であるからといってもその無限の過去や未来が作中で語られてる別世界としての過去・未来と同様なのかってとこは怪しいかなと思う。 99格無しさん2020/10/05(月) 23 40 12.62ID V4bLBEjV 100 97 そういや東方って攻撃範囲やら射程やらをstgの画面から取ってるけど原作者曰くシューティング画面はあくまでもイメージらしいのでそれで実際の範囲を求めるのはできないんじゃないか? 100格無しさん2020/10/05(月) 23 47 50.45ID 8iuzRhTu 113 95,96 原文次第と思うが 点の大きさが無限小なら 無限個集まってもようやく有限の大きさにしかならないから 無限小→有限で無限倍 有限→無限大でさらに無限倍ということだと思うぞ 99 そっちも原文次第と思うが ゲームである以上ゲーム画面以外に描写がないんだから 流石に全てのシーンがイメージなので 描写として使えるものは存在しませんって話にはならないんじゃないか 113格無しさん2020/10/06(火) 14 15 11.39ID 2VmUoMSF 117 100 東方ってゲームだけじゃなくて書籍とかも合わせてだから単にゲーム画面における描写が使えなくなるんじゃ 117格無しさん2020/10/06(火) 19 45 18.52ID Eftmqx1R 118 113 メインはゲームなのにゲーム内の描写使えないとかだいぶヒドいことになると思うが… まあソース次第か 個人的には全知効かない相手には他二体に攻撃任せて 距離とって巨大化した方が相打ちとか減っていいんじゃないかという気もする 壁上の全知耐性持ちの面子にもよるかな 118格無しさん2020/10/06(火) 21 33 06.51ID 7Qy1rZgf 121 117 幻想郷で繰り広げられる空中移動や弾幕の速さは時速何キロくらいですかという質問に 原作者がドット絵と身長から計算しみようかと思ったけど自機とボスの大きさが違うのでアレはあくまでもイメージということで といった感じで答えてる vol.62 412 :格無しさん[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 01 12 05.09 ID F/Ynfyq6 ユリアン・ミンツ 動画見たが銀河が手のひらに収まるくらいか ビクトリーグレイモンまで大きさ勝ちでリュウセイ・ダテは反応すごいけど速度的に避けきれないだろうし勝ちか パイロンには大きさ的にちまちま太陽で削られて負けるだろうから パイロン>ユリアン・ミンツ>リュウセイ・ダテwithSRX+R-GUNパワード 森近霖之助 反応超スゴイがそれだけの武器持ち 移動速度がすぐれているわけでもないので車とかにも避けれるけど勝てなさそう、そうそう負けないだろうが不利 車の壁の下のわたしwith光武にも剣が通らず分けるだろうがその下の鳩くらいは殺せるだろうから わたしwith光武>森近霖之助>ハトの嫁 坂上覇吐 一度考察されてるが強化の余地ありで放置されたので考察待ちにいるのがおかしい 強化テンプレくるまで修正待ち キリコ・キュービーwithラピドリードッグ ワイズマンの議論とか課題がいろいるあるので修正待ち これで考察強化期間解除
https://w.atwiki.jp/jinroutouhourp/pages/122.html
書籍「東方香霖堂」の主人公で「動かない古道具屋」の二つ名の通り古道具屋を生業としている。 キャラクターアイコンなし。過去に使用されているアイコンはNO204。 半人半妖のイケメン男性で、「道具の名前と用途が判る程度の能力」という戦闘力ゼロの能力だが何か凄い剣を持っている。 銀髪メガネという厨二臭い外見に反して能力はアレなのだが、これでも東方作品の中で唯一の男性主人公である。 というか、危険地帯にホイホイ出入りしてる辺り、それなりの戦闘力はあるかも。弾幕ごっこ=婦女子の遊びだし。 知的な性格、穏和かつ冗長な話っぷりが公式設定なので、言葉を武器にして闘うゲームの参加者としてはもってこいである。 よく東方RP村にいる一人ではあるのだが、穏和な性格のせいかえらい具合にイジられているのでそろそろブチ切れるかもしれない。 心優しく、突っ込みを得意とするキャラなので入村したら適当に絡んでみよう。きっとリアクションしてくれる。 なおRP村ではレイマリではなく異世界から来た超幻想級ギャルやさとり様に追い回されている。もげろ 「第一犠牲者」さんは無残な姿で発見されました(01 51 59) 「森近霖之助」さんは無残な姿で発見されました(01 51 59) GM 「この銃殺は、おそらく天が僕を認めたことの瑞兆であるに違いない」 東方香霖堂 P049より抜粋 【128287】東方RP推奨12B村より もはや何も語るまい。
https://w.atwiki.jp/longyue/pages/434.html
編號 CC2201-SP2 繪師 - 日名 森近霖之助 等级 1 中名 森近霖之助 COST 5 稱號 - 稀度 NR 能力 近 0 中 X 遠 X - - MHP 3 防禦 1 屬性 - 版本 Service Pack 2 出处 SP21(1枚入) 日期 2014.6.23 效果1 - 背景 - 調整 -
https://w.atwiki.jp/9chiruno9/pages/18.html
森近霖之助 名前 森近霖之助 |主使用武器|M4・AK・TRG・G36K | 得意マップ パワープラントの以外ないの 不得意マップ 特に無い…重いステージは勘弁してください プレイスタイル M4・AK・TRG AKのTRGの神武器 マウス感度 12の16 クロスヘアー 何でも使ってみるの FPS暦 そろそろ一年半。何でこんなに下手なの? リンク http //rerorerorero.blog18.fc2.com/ \  ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` ー ´ ○ とか妄想する店主であったの O o  ̄二つ )、_ _,. - " `ヽ、____ ,. " < , γ 、 -、 、 `, ., ノ_ ハ ハヽ、ヽ i ハ i ゝ i く レ イ,.--=.、ハノ_イ、ハノイ´ i i ヘイハ ゜ _ノ⌒i Lォ.!ハ ノ ハ |  ̄ 、`ー- l | |,.イ λ ゝ. -_- ハ リ レヘハ イiヽ、 /iノ __,.-.イ V L_ゝ、ニT´、!/ γ ヽ \ \_ _/ / i `゙r、 / i〉 \ y / |/ _.〉_ i _,,...--...,,ヽ / / /| Y ,. ,.イ、 / / / .|、 , ハ! ._ヽ!イ__イ____/___yゝ、ヽ, , r "´ ` , , , ヽ! i, ,.イ l l l i |ハ ......... | | | イ PCスペック OS Microsoft Windows XP Home Edition CPU 3.06GHz うん メモリ 512.50 MB カスメモリ HDD 221.66 GB カス要領 ビデオカード カスオンボ サウンドカード カスオンボ モニター パクってきた マウス 拾った マウスパッド 拾った キーボード PS/2小型キーボード&ElecomのMULTIFUNCTION5 ヘッドセット ください インターネット環境 ラディカルグッドスピード /l /⌒ヽ// "⌒) ⌒ヽ ,..イ i⌒ヽ〉 . ,.ィ " 八 i ヽ ! (__) ハ \ (__) l,..-‐ ´ ̄ `丶r‐-.、 `ー1ソr-、___ノ、l^ヽ、 / ! lル| /^ヽ__ソ___マ ⌒`K´ i ト、 |ル! } γ / / /`广卞⊥_ ! ノ_ ヽ Vヘ く_/ ,/ Tヽ/ ! | l_ ヽムヽ f´ ソ ̄`丶、 Vハ レ / ,ィ ムハ l ト、`ヽ l`了ヽ ヽ 〉 糞スペックとか乙かレーヴァテイン! Vハ/ 〈 l / ! /fハ lハ ノ,斗ミ ! L乙_ / ___ lル!. ル lハ ヒリ ! 匕〉ハ {. ヽ/ r ´ .,ヘ ヽ._\ r┴ t‐、{ ,イハ人 i  ̄`i ゙ー/ | ヘ. ヽーイ / ∧ . \ f ‐-}J リ ト、ト>‐┬ イィ l ! ハ \,! / / ` ̄ ̄ l 、_ソ _l_ノ丁了/´ ̄ヽル , ヽ \ ノ /___ | |ソ|l f´ ,仏fこ!_ノ ̄二ヽ , ヽ、\ l. ヽ_\ Vルハ r‐ ___,/ / ^lヘ、__,ィ┘ ヽr ‐ , ム,/ \i ! |ル! V^ヽ,/ / ; ト、 / V⌒! / i ヽ \ | . |ソl. / / i ヽヽ, -‐,、=-} K / ヽ.〉 ` . |ソ|ヽ--イ /^|___| /丁ソ( rー ヽ_〉 ヽ / PCスペック OS Microsoft Windows XP Home Edition CPU E8600 3.00GHz メモリ DDR2 4GB(2G×2) HDD 1TB ビデオカード 9800GTX サウンドカード オンヴォード モニター NEC F17R61 マウス マイクロソフトレーザーマウス6000 これでいいの マウスパッド steelseriesのなんか2000円ぐらいのあれ キーボード なんだっけこれ ヘッドセット 2000円の安物のヘッドフォン。首からぶらさげてるどっかのヘッドセット使ってるの インターネット環境 全反射を利用したetc... 「\___/ヽ. / こ // ヽ >---───--- 、..,, / の ,. "´  ̄ `ヽ. ゝ "´ `ヽ. i. ス / ヽ! 、 ヽ.i. な ペ ./ ,ー‐`--、/´ ̄`ヽ、二ヽ、_,.ィ , ら ッ 7 問 |ヽ、____,/-‐/´` 、 `ー、 `ヽ、 ヽ. ク 、.| | / / | 、 ヽ.___,.ヘ、___` ー--------- _」 題 | ハ i | |ヽ. ヽ.`ヽ. /ヽ. ,. - . .| ./ iヽ`ゝ、ハ ハ_,.!イヽ. , Y___/ / は !ヽ! アi " ̄`iヽヽ. / アi  ̄`Tヽ. | !/ / / ハ 〈 !、__ r! V ! 、_ r! 〉ヽ! , // _,/ !/!ヘ ,ゝ- `ー" / , ヽ. // 無 「´/ / !从" ` ___ "/! i !/ | ハ . i iヽ、 ヽ ̄ ン // _ハ /! | ,!.イ ! ,イ/ `>.、.,_ ̄_,,..イ イ` r `ヽ/〈 _,,..-、 い |,.イ ヽ、 ! !、 ヽ.二/ .| ノ `ヽ. ヽ._,ゝ-‐ " ノ ! i レ 7 Lヽ、∴/!___!ヽ∴!/」, ハ _,,..-r " / !、 ,イ ゝ、Y/ ハ Y , ! ヽ〈___,.ノ、 / / ,ゝ 7 / i ヽ. ! __ゝ、 ヽ、__ノ,/ ___,,.. -‐ "〈 イ、` ァ Y rく / ハ 、 !__,.r " 7`ヽ. ヽァ- ヽ., ` <ヘ/ ヽヘ二rへ_「ヽ_r、ン /ヽ. / ` r " 「\___/ヽ. / // ヽ >---───--- 、..,, / し で ,. "´  ̄ `ヽ. ゝ "´ `ヽ. i . て は 本 ヽ! 、 ヽ.i. や 教 物 ,ー‐`--、/´ ̄`ヽ、二ヽ、_,.ィ , ろ 育 の |ヽ、____,/-‐/´` 、 `ー、 `ヽ、 ヽ. う 闘 吸 | / / | 、 ヽ.___,.ヘ、___` ー--------- 争 血 | ハ i | |ヽ. ヽ.`ヽ. /ヽ. ,. - と .鬼 | ./ iヽ`ゝ、ハ ハ_,.!イヽ. , Y___/ / い . の !ヽ! ア ヽヽ. / ア ヽ. | !/ / う / ハ 〈 V ( ;О; ) 〉ヽ! , // も _,/ !/!ヘ `ー" / , ヽ. // の 「´/ / !从 /! i !/ を . | ハ . i iヽ、 // _ハ /! ! | ,!.イ ! ,イ/ `>.、.,_ _,,..イ イ` r `ヽ/〈 _,,..-、 |,.イ ヽ、 ! !、 ヽ.二/ .| ノ `ヽ. ヽ._,ゝ-‐ " ノ ! i レ 7 Lヽ、∴/!___!ヽ∴!/」, ハ _,,..-r " / !、 ,イ ゝ、Y/ ハ Y , ! ヽ〈___,.ノ、 / / ,ゝ 7 / i ヽ.. ! __ゝ、 ヽ、__ノ,/ .〈 イ、` ァ Y rく / ハ 、 !__,.r " 7`ヽ. ヽァ- ヽ., ` <ヘ/ ヽヘ二rへ_「ヽ_r、ン /ヽ. / ` r " "の"って使いすぎるとすごく馬鹿に見えるよ もっと考えて使おうbyゴールデンエクスペリエンス "の"って逆に使いすぎたら逆に可愛くみえない? どうだろう by褌
https://w.atwiki.jp/ankasekai/pages/202.html
/| │ヽ. .ヽ、ゝ-──―--...,,_ > `ヽ、 >'"´ / ヽ ,ヘ ,ヘ ,ヘ / | ヽ. ', /ヽ / ∨ \/ ∠, /! ! ハ_ .l ', i l\/ `′ | ./ /__|_∧ ./_」u_ソ l. | _| | l r= ‐モミ、Vr;==ェ;ュ、ヽ| !. '、! \ '、 .! .|!  ̄リ´ `!` ー‐‐' l ,ハ /、 \ \| ハ`ー‐ イ ` ー‐ イ |/|ノ | ̄∠__ さっきの衝突で入れ替わった!? ∨ .| `___,.、 u .|/ | '、 / .,' ヽ }z‐r--| ,.' .,' l 「` /_ こ、こんな非科学的な事が現実に起きるなんて…! | ハ /\ `ー-- ' ∠、 , / ,ハ | | ,、 ∨ .レ' \/ヽ,___,,. イ |/レ| / レ' l/ ヽ ,ヘ ,ヘ ,ヘ /Zi ト 、__/ / ・ \/ \、 \/ ヽ/ \/ - ‐ '''"  ̄ | ∠ |ヽ /\  ̄ / `'''‐- 、.._ \ |∠_ l `‐―‐´/ ・ \/ / _L/ l ∠ヘ`ー-―'/\ ̄ ̄, --、 i´!⌒!l r ,=i . ヘ / ヽ / ・ \/|l⌒l l | ゙ー=' | |. L._」 )) ヽ ̄・フ\/\ ̄ ̄i´|.ー‐' | | |. ! l . ヽ∠・ / ・ \.,|"'|. l' │-== |. ! ==l ,. -‐; \/\ ̄ ̄/ i=!ー=; l | l. | | / // / ・ \ / │ l l、 | | } _|,.{ 7 )) /\ ̄ ̄/ |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー= レ' |; 7 . / ・ \ / \ \ ヽ !′ | . / . /\ ̄ ̄ / ヽ ` .... ..../ 名前 森近霖之助 原作 東方Project 出演物語数 4 アイドルマスター01 ビギニングスター アイドルのトレーナー。 +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く 教授がビルダーでビルダーが教授で ボディビルダー ボディビル大会に行く途中大学教授である聖徳太子と入れ替わってしまう。 +ネタバレ注意 大会を諦め、なんとか大学の研究発表を無事に終わらせる。 その後元の体に戻り、数か月後われたボディビル大会で見事優勝した。 貨幣プロジェクト~破滅への序曲~ ルージョン・アーネ=フィアカントの師匠として登場 選別として元相棒の仮面ライダーオーズを彼女に託す +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く 安藤は怠惰なバルタンなようです 安藤と同じ移民したバルタン星人の一人。 +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く
https://w.atwiki.jp/restartmatome/pages/106.html
夏の23日(雑談所18スレ)時点 ┏■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓■□■ 名前:森近霖之助 《東方projectシリーズ》┣■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┃ ,,.. -―- ..,,__ }'、┃ ,,. ''´ `´ヽ/__〉┃ / ',`ヽ┃ / / / ヽ ヽ┃ ∠、_ノ / / l } ', '、┃ {∠ノ / l /r=、lヽl/ } ヽ┃ ヽノ/|ノ  ̄l /';弋r/ヽ'l /从/ |┃ } { 从 l//`ヽ、 /l /-‐/ } l |┃ ∧ ヽ,l / `''⌒/テヽ';/ l l┃ ,. -、_ _,,..ゝ∧l ./ ヽ、 }ヽ、/l/ //'}┃ /´ ヽ/`l''ーv' ´ /l/ l/ヽ、 `ヽ ´´ ,.ノ l/l/ ┃ 〈ヽ l ヘ l l〉〉 {\\ \_ ,,.. ィ´ | / ┃ } \ l ∧ l 〈 〈l l ヽ, ' ..,,_/\´ /l //┃ // ヽ | ,/ } l 〉 ',、 ヽ`''ー// 〉ヽ、/ノ/´┃ . /_ノ ヽ ´ | l l lヽ`' / 〈 / `ヽ,_┃ l l ゞ '; / ヽ \ ヽ / 〈 / //l l `ヽ┃ //''‐-、-、 l, / ヽ ∨´ / /// l |┃ l`'''- ..,/`ヽ、ヽ,/ノ __,,.ゝ-\ ', </ { v /, ヽ┃ / / `'' ..,,`v、''´ ー- -- `ヽ、_,,..ノ ` ´l /ノ/、┃ / l , ' ー----‐'''´ ̄ ̄`''ヽ ''´`ヽ /' / / ヽ┃ . / l _、_ / / ,l_ノ ̄,____ `'l'ヽ`ヽ、 `ヽ// / `l┃ . / ,l ,..,_ヽ{ l_ノ_ソ,'´ l;.;.;.;.;.;.;.;. ̄`'ー-、., ヽミ 〉 / ,. -'´';┃ // {/ `ヽ、} || ||_|;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.`ヽ、{`ヽ /ヽヽ/ヽ┃ l / \ \ || |/|| |ヽ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.ヽ ''ヽ/___ ,/ / \┃ { ' ` \| ,'| l `ヽ__;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.} ,.. / / ヽ┃ \ ヽ _ゝ-----、;.;.;.;.;.;.;`'''ー----t´ ヽ / / \┃三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三┃――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――┃ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -┃ ローゼン村を作るときに集まった開拓者の一人。若く見えるが年齢はローゼンやエンジュ等と同年代…以上?┃ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -┃ 【職業】@酒屋(キムシジャン店主)┃ 【交友値】 ☆☆☆ (3)┃ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -┃ □所持スキル┃ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -┃ 【商人:LV.03 @05】┃ 【酒造:LV.09 @10】┃ 【錬金術:LV.05 @09】┃ 【道具の名前と用途が判る程度の能力】 スキル名通り。用途は分かるが使い方はわからない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆◆